HTML5 手势检测原理和实现技术解析

2017-03-15 蚂蚁社区 蚂蚁HTML5社区 蚂蚁HTML5社区

  前言

  

  随着 Hybrid 应用的丰富,HTML5 工程师们已经不满足于把桌面端体验简单移植到移动端,他们觊觎移动原生应用人性化的操作体验,特别是原生应用与生俱来的丰富的手势系统。HTML5 没有提供开箱即用的手势系统,但是提供了更底层一些的对 touch 事件的监听。基于此,我们可以做出自己的手势库。

  

  手势

  

  常用的 HTML5 手势可以分为两类,单点手势和两点手势。单点手势有 tap(单击),double tap(双击),long tap(长按),swipe(挥),move(移动)。两点手势有 pinch(缩放),rotate(旋转)。

  

  接下来我们实现一个检测这些手势的 javaScript 库,并利用这个手势库做出炫酷的交互效果。


  


  移动

  

  关于移动手势检测我们这里不再赘述。总结一下就是在每次touchmove事件发生时,把两个位移点之间的坐标位置相减,就可以了。

  

  单击(tap)

  

  手势检测的关键是用 touchstart,touchmove,touchend 三个事件对手势进行分解。

  

  那么怎么分解单击事件呢?

  

  在 touchstart 发生时进入单击检测,只有一个接触点。因为单击事件限制为一个手指的动作。

  

  没有发生 touchmove 事件或者 touchmove 在一个很小的范围(如下图)。限制 touchmove 在一个很小范围,是为了给用户一定的冗余空间,因为不能保证用户手指在接触屏幕的时候不发生轻微的位移。


  

  3.touchend 发生在 touchstart后的很短时间内(如下图)。这个时间段的阈值是毫秒级,用来限制手指和屏幕接触的时间。因为单击事件从开始到结束是很快的。


  


  有了上面的流程,就可以开始实现 tap 事件监测了。


  

  双击(double tap)

  

  和单击一样,双击事件也需要我们对手势进行量化分解。

  

  双击事件是一个手指的行为。所以在 touchstart 时,我们要判断此时屏幕有几个接触点。

  

  双击事件中包含两次独立的单击行为。理想情况下,这两次点击应该落在屏幕上的同一个点上。为了给用户一定的冗余空间,将两次点击的坐标点距离限制在10个像素以内。

  


  3.双击事件本质是两次快速的单击。也即是说,两次点击的间隔时间很短。通过一定的测试量化后,我们把两次单击的时间间隔设为300毫秒。


  

  注意双击事件中我们检测了相邻两个 touchstart 事件的位移和时间间隔。


  

  长按(long press)

  

  长按应该是最容易分解的手势。我们可以这样分解:在 touchstart 发生后的很长一段时间内,如果没有发生 touchmove 或者 touchend 事件,那么就触发长按手势。

  

  长按是一个手指的行为,需要检测屏幕上是否只有一个接触点。

  

  如果手指在空间上发生了移动,那么长按事件取消。

  

  如果手指在屏幕上停留的时间超过800ms,那么触发长按手势。

  

  如果手指在屏幕上停留的时间小于800ms,也即 touchend 在 touchstart 发生后的800ms内触发,那么长按事件取消。

  


  缩放(pinch)

  

  缩放是一个非常有趣的手势,还记得第一代iPhone双指缩放图片给你带来的震撼吗?虽然如此,缩放手势的检测却相对简单。

  

  缩放是两个手指的行为,需要检测屏幕上是否有两个接触点。

  

  缩放比例的量化,是通过两次缩放行为之间的距离的比值得到,如下图。


  

  所以缩放的核心是获取两个接触点之间的直线距离。


  

  这里的xLen是两个接触点x坐标差的绝对值,yLen相应的就是y坐标差的绝对值。


  


  在_onTouchStart函数中获取并且保存 touchstart 发生时两个接触点之间的距离。


  

  旋转(rotate)

  

  旋转手势需要检测两个比较重要的值,一是旋转的角度,二是旋转的方向(顺时针或逆时针)。

  

  其中旋转角度和方向的计算需要通过向量的计算来获取,本文不再展开。


  

  首先,需要获取向量的旋转方向和角度。


  

  然后,我们在手指发生移动时,调用获取旋转方向和角度的方法。


  

  实战

  

  好了,我们的手势系统到这里就完成了。接下来要在实战中检验这套系统是否可靠,做一个简单的图片浏览器,支持图片缩放,旋转,移动,长按。

  

  首先,做好DOM规划,和“之前”一样,我们的事件监听机制并不直接作用在图片上,而是作用在图片的父元素上。


  

  然后,可以开始使用上面的手势检测系统了。


  

  由于我们的手势系统检测的增量,因此不能直接把增量应用在对象上,而是需要把这些增量累加。以旋转为例:


  

  至此,我们的手势检测就完成了。


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